The Master in Digital Animation offers two branches of specialization: Cinematographic postproduction and Development of 3D video games in both online and mixed modes.

Art and computer science are included in the Master in Digital Animation that the University of Salamanca offers once again this year. We remain at the forefront of knowledge transfer by offering our students the opportunity to obtain highly practical and high quality training, opening their way to an increasingly demanding labor market.

The Master in Digital Animation also relies on the collaboration of companies such as Big Bang Box or Juan Llorens who provides practical training in innovation and work in multidisciplinary teams. It also includes the most advanced techniques currently demanded by the digital animation market, such as character modeling, animation, postproduction, etc.

This Master offers two branches of specialization: Film Postproduction and 3D Video Games Development both online and in the classroom, including in its program the majority of tools used in the sector (Maya, Photoshop, Zbrush, Nuke, Unity,etc.)

We are proud of our students who find great work opportunities when they finish our Master, as is the case of José Antonio Martín, member of the special effects team and winner of an Oscar for the film “Gravity.”

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Posted by Juan M. Corchado

Juan Manuel Corchado (15 de Mayo de 1971, Salamanca, España) Catedrático en la Universidad de Salamanca. Ha sido Vicerrector de Investigación desde el 2013 hasta el 2017 y Director del Parque Científico de la Universidad de Salamanca. Elegido dos veces como Decano de la Facultad de Ciencias, es Doctor en Ciencias de la Computación por la Universidad de Salamanca y, además, es Doctor en Inteligencia Artificial por la University of the West of Scotland. Dirige el Grupo de Investigación Reconocido BISITE (Bioinformática, Sistemas Inteligentes y Tecnología Educativa), creado en el año 2000. Director del IOT Digital Innovation Hub y presidente del AIR Institute, J. M. Corchado también es Profesor Visitante en el Instituto Tecnológico de Osaka desde enero de 2015, Profesor visitante en la Universiti Malaysia Kelantan y Miembro del Advisory Group on Online Terrorist Propaganda of the European Counter Terrorism Centre (EUROPOL). J. M. Corchado ha sido presidente de la asociación IEEE Systems, Man and Cybernetics, y coordinador académico del Instituto Universitario de Investigación en Arte y Tecnología de la Animación de la Unviersidad de Salamanca e investigador en las Universidades de Paisley (UK), Vigo (Spain) y en el Plymouth Marine Laboratory (UK). En la actualidad compagina toda su actividad con la dirección de los programas de Máster en Seguridad, Animación Digital, Telefonía Movil, Dirección de Sistemas de Información, Internet de las Cosas, Social Media, Diseño e Impresión 3D, Blockchain, Z System, Industria 4.0, Gestión de Proyectos Ágiles y Smart Cities & Intelligent Buildings​, en la Universidad de Salamanca y su trabajo como editor jefe de las revistas ADCAIJ (Advances in Distributed Computing and Artificial Intelligence Journal), OJCST (Oriental Journal of Computer Science and Technology) o Electronics MDPI (Computer Science & Engineering section). J. M. Corchado desarrolla principalmente trabajos en proyectos relacionados con Inteligencia Artificial, Machine Learning, Blockchain, IoT, Fog Computing, Edge Computing, Smart Cities, Smart Grids y Análisis de sentimiento.

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